《3d晚秋和值谜》剧情简介
如果以后,你有机会去战神堡的话,可以去参观。天阳不可置信地看着眼前这个女人,努力辩别着她是否大脑不正常。战争之主竟然仍存在着,而且听上去,这位全知全能的主并非这个世界的原生神...天阳只好在外面等着,时间一点一滴地过去,窗外太阳早已落山,夜色悄然降临。在晚上八点的时候,薰才从手术室里出来。从我记事的时候开始,我就很少见到他...
自从铁壁和风暴完成了封锁之后,黑星堡也没有夺回失地的打算。甚至,在擎天堡的主力军直入要害时候,也没有多余的阻拦。黑沙平原的平坦地貌,其实不利于防守,但黑星堡所在的沉月峰无法囤积重兵...
《3d晚秋和值谜》相关评论
非法小煤窑
意象、概念、思想和符号都被以具像化比喻的影像所阐释,于是我们看到了:永无止境的繁文缛节,宛若无穷的大门;个体则成为没有灵魂的社会螺钉,俨然永久无意义运作的混沌摆;时局的变革构成沙漠,迷茫的人所经历的意识形态与文化的革新,更是犹如古人看电视机;梦境和镜像则打开了反现实的可能性之门;与红与白是最癫狂的配色组合,在那个色彩对撞和融合的特殊年代下,红是个体于时代下的危机感和不确定感,白则是个体于社会和体制内的虚无感和无意义感——当然,cult味十足的色调运用也少不了肆意撒泼的黄和蓝。这是黄建新的意识形态黑色幽默再发力,更是中国大陆罕有的实验性的先锋影像,3d晚秋和值谜还是大陆科幻与人工智能题材的初启动。可是,即使全片对当时的社会现实充斥着冷嘲热讽,现在看来,那仍然是一段百花齐放的开放年代,并且不再复返。
鸽子蛋大盗
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鱿鱼
#IMAX# 和平影都,4.5分。仍然双线故事,更喜欢魔戒线,Frodo受侵蚀下的脆弱/敏感持续成为影片最大的变数(他最让人厌烦的对咕噜的犹豫态度是对无法承受使命的反噬预感的反应,其实还蛮心有戚戚的),Samwise则在磨难中日益发光(忠实、勇敢外慢慢浮现的正义)很难不喜欢。另外让四个霍比特人身为“英雄”,3d晚秋和值谜是一种面对儿童(普通人)的叙述,令人焦虑也感到亲切。战争戏似乎是第二部的加强版,不过对我也稍微有点疲惫,加倍“绝望”;让阿拉贡在召唤鬼战士后信守承诺将其解放,从而加剧最终之战的不确定性,让最终的胜利多了一丝执政正当性的道德宗教感,有点意思。电影本身还是非常让人享受,(即使略满)音乐动听镜头老练,可能唯一不够好的是加冕和Frodo告别时霍比特人抠像的边缘…… 最后,IMAX是沉浸的魔术。